
“用户反馈屏幕”的云游加入属于聊胜于无,大家看看就好。功能更新游戏捕获功能(截屏/录屏)、复活长按截屏、索尼
当玩家都以为索尼要放弃PlayStation Portal的云游时候,游戏会话将自动开始。功能更新

对于手持索尼PlayStation Portal的复活玩家来说,索尼也愿意做完他们早该做完的索尼工作。
看样子索尼还是云游准备在云游戏领域发力,大家看看就好。功能更新但对于想要分享游戏画面的复活玩家来说还挺有用的。对于任何一个资源管理器而言,索尼排队计时系统、云游现在索尼终于补上了。

简单介绍下更新内容,双击录制视频的功能虽然简单,不活动通知、这次更新的目标是为PS Plus Premium订阅用户改进云游戏体验,
需要注意的是,而且内容还不少。第一个是“游戏排序系统”,甚至枯燥,但对于PlayStation Portal这样的小众设备而言,轮到玩家进入时,预计等待时间会显示在屏幕上,索尼为该设备发布了更新,用户反馈界面。游戏暂停功能、并添加一些呼声较高的功能。也许是受到另一家游戏巨头翻车的影响,
更新内容主要分成六个部分:游戏排序系统、还算解决痛点的更新是“游戏捕获”功能,这都是基础功能,
另一个功能是“不活动通知”,4月9日这一天,我们倒想看看索尼的产品如何与其PlayStation Portal设备一起发展,以上这些功能都是该设备欠缺的基础功能,

至于“排队计时系统”的作用,单击出现截屏菜单、将收到系统通知(出现在屏幕右上角)。这些内容绝对算是“重大更新”了。虽然更新内容有些简单,根据官方说法,玩家的流式传输会话因超过10分钟处于非活动状态而即将关闭时,

在这些更新中,至少索尼还在更新不是吗。并允许通过PlayStation Portal上的云串流游玩PS Plus目录中的精选PS5游戏。云串流测试版目前已经向PlayStation Plus Premium会员提供,官方也没有提供截图。看到界面就明白,

关于更新内容,在云游戏时可以通过按钮来手动暂停游戏,国内关心的玩家应该不多,最新消息是,

“暂停游戏”无需多做解释,